Главная / Обучение / Гайд по Create Aeronautics
Create Aeronautics

Create Aeronautics

Create Aeronautics расширяет возможности Create, позволяя игрокам создавать все виды транспортных средств и физических приспособлений. В игре есть контент и блоки для создания чего угодно: от самолетов, дронов и воздушных шаров до автомобилей, грузовиков и причудливых механизмов.

Схема самолёта
Схема самолёта
Create Aeronautics
Create Aeronautics

Основы

Физический сборщик

У блока есть рычаг и нижнее основание. Они нужны, чтобы придать конструкции физические свойства. Для этого поставьте сборщик на блок. Нижнее основание должно оказаться на блоке. Затем, нажав правой кнопкой мыши (ПКМ), переместите рычаг из нижнего положения в верхнее.

Особенности:

  • Только один блок получает физические свойства. Исправить это можно с помощью слизи и Медовый клей медового клея . Однако уже сейчас вы можете ставить на физический блок другие блоки, и они станут единой конструкцией.
  • Если уничтожить физический сборщик после его активации, блок сохранит свои новые свойства.
  • Каждый блок имеет вес, который влияет на положение конструкции на суше, в море и в воздухе. Узнать вес блока можно с помощью Очки авиатора Очков авиатора или Схема конструкции Схемы конструкции .
Физический сборщик
Физический сборщик
Медовый клей
Медовый клей
Крафт медового клея
Крафт медового клея
Принцип клея
Принцип клея

Медовый клей

Интерфейс похож на клей из слизи: выделяя область с блоками будущей конструкции, он делает их физическими в Физический сборщик сборщике . Однако при разборке конструкции область клея сохраняется. Если вы добавляли к физической конструкции блоки, при пересборке они не восстановят свои физические свойства.

Если при склеивании появляется надпись "Выбранная область слишком большая", значит, вы, вероятно, пытаетесь соединить физическую структуру с обычной.

Слизь

В Create Aeronautics можно соединить две физические конструкции, что позволяет собирать их по отдельности. Однако важно помнить, что расстояние между ними не должно быть слишком большим.

Слизь
Слизь
Креативный физический посох
Креативный физический посох
Креативный физический посох
Креативный физический посох

Креативный физический посох

Данный посох поможет вам перемещать, вращать, фиксировать на нужном месте конструкцию. Доступен только в Творческом режиме игры.

  • ЛКМ – Зафиксировать конструкцию
  • ПКМ – Взять/Отпустить конструкцию
  • Вращая колёсико мыши, можно приближать или отдалять конструкцию.
  • Tab – при зажатии ПКМ и перемещении мыши вы будете вращать предмет.

Очки авиатора

Позволяют видеть информацию о блоках и конструкциях Create Aeronautics, а именно:

  • Вес — влияет на нахождении физической конструкции в пространстве. Вес блоков бывает: Невесомый (0 kpg), Сверхлегкий (0,25 kpg), Лёгкий (0,5 kpg), Тяжелый (2 kpg) и Сверхтяжёлый (4 kpg).

Влияние блока на окружение:

  • Упругий – предметы и сущности будут отскакивать.
  • Скользкий – предметы и сущности будут скользить (Трение = 0)
  • Липкий – предметы и сущности будут застревать (Трение = 1,65)
  • Плавучесть, способность держать несколько блоков конструкции в воздухе: Блоки эндерняка (2 kpg, фактически 1 kpg), Леветит (10 kpg). Конструкция будет падать, если плавучесть равна весу.
  • Работа и потребление функционального блока (блок на рисунке)
Очки авиатора
Очки авиатора
Вес блока
Вес
Плавучесть
Плавучесть
Схема конструкции
Схема конструкции
Схема самолёта
Схема
Легенда схемы
Легенда схемы

Схема конструкции

Этот инструмент показывает структуру всей физической конструкции и все действующие на неё силы: тягу, гравитацию и так далее. Он устанавливается прямо на блоки ФИЗИЧЕСКОЙ конструкции, позволяя рассмотреть её со всех сторон. Стоя на нём, можно увидеть и себя. Также можно определить центр тяжести. При выделении области на схеме, она отображается в увеличенном виде в отдельном окне.

Легенда схемы позволяет скрывать ненужные силы.

Табличка

Позволяет делать названия для своих физических конструкций. Название будет показано также на Схеме.

Табличка на конструкции
Табличка
Табличка на схеме
Название на схеме
Железная ручка
Железная ручка
Ручной механизм
Пример бура
Ручной механизм
Пример пилы

Железная ручка

Щелкнув ПКМ на ручку конструкции, вы сможете за неё схватиться. Вращая колесико мыши, можно приближаться или отдаляться. Если нажать Shift вместе с правой кнопкой, конструкцию можно будет перемещать. Однако, если вес конструкции превышает 16,5 kpg, её нельзя будет поднять, если же она больше 22,5 kpg, то и переместить её не получится.

С помощью ручки уже можно создавать первые механизмы на основе Create Aeronautics. Например, ручной бур и пилу.

Вантузная пусковая установка

При нажатии ПКМ запускается вантуз. Повторное нажатие активирует второй вантуз, связанный с первым верёвкой. Следующие вантузы выпускаются также по парам. Инструмент с каждым выстрелом теряет прочность, но вместо износа прочности можно расходовать воздух из газового баллона. Комбинация Shift + ПКМ удаляет все вантузы.

Если два вантуза соединяют физические объекты, они начнут притягиваться друг к другу. Вес конструкций влияет на силу притяжения.

Вантузная пусковая установка
Вантузная пусковая установка
Пример работы
Пример работы - Вантузная пусковая установка
Верёвочная лебёдка
Верёвочная лебёдка
Верёвочный коннектор
Верёвочный коннектор
Верёвочная муфта
Верёвочная муфта

Верёвочная лебёдка и коннектор, верёвочная муфта

Верёвочная лебёдка и коннектор соединяются при помощи муфты. Вращая лебёдку, можно регулировать длину верёвки, удобнее всего это делать рукояткой. Эти предметы особенно полезны, если нужно удержать механизм на месте.

Два коннектора можно соединить между собой, а вот две лебёдки — нет. По муфте можно кататься на гаечном ключе.

Используются для: подвесных мостов, перемещения на гаечных ключах. Аналог одноимённого блока из create.

Пружина

Предмет может отскакивать от поверхности. Блок соединяет два других блока. Его длина может быть от 1 до 9 метров. Если нажать на пружину предметом и удерживать правую кнопку мыши (ПКМ), её длина увеличится, а натяжение ослабеет. Если одновременно зажать клавишу Shift, длина пружины сократится, а натяжение усилится. Нажав ПКМ гаечным ключом, можно изменить жёсткость пружины. Этот блок можно использовать как дополнительную амортизацию для Обычное колесо машины колёс машин или как спусковой механизм катапульты.

Пружина
Пружина
Пружина в работе
Пружина в работе
Пружина в работе
Пружина в работе
Редстоун магнит
Редстоун магнит

Редстоун магнит

Устройство активируется при подаче редстоун сигнала. Если между двумя активными элементами (хотя бы один из которых физический) небольшое расстояние, и оба магнита обращены друг к другу противоположными сторонами, элементы притянутся. Если стороны совпадают, они оттолкнутся.

Направленный переключатель передач

Этот механизм позволяет изменять направление вращения вала с помощью редстоуна. По обе стороны от переключателя должны располагаться потенциальные источники редстоуна, например, рычаги. Если оба рычага выключены или включены одновременно, вращения не будет. Если активирован только один рычаг, вал будет вращаться в сторону этого рычага.

Переключатель помогает реализовать режимы первой, задней и нейтральной передачи для транспортных средств с колесами.

Направленный переключатель передач
Направленный переключатель передач
Направленный переключатель передач
Направленный переключатель передач
Торсионная пружина
Торсионная пружина
Торсионная пружина
Торсионная пружина

Торсионная пружина

Ограничивает вращение конструкции. Имеет возможность настройки угла от 1° до 360°. Работает в связке с механическим вращателем из create. Необходим для создания закрылок, элеронов, спойлеров и руля поворота самолётов . На механическом вращателе обязательно установите опцию «Разобрать при уничтожении опоры». Сигнал редстоуна останавливает вращение конструкции. При потере вращательной энергии конструкция возвращается в исходное положение. Положение вращения можно “записать” с помощью компаратора, направленного на газовые лампы.

Стыковочный коннектор

Работает как портативный складской интерфейс из create, но для активации ему нужен редстоун. При получении сигнала он постарается притянуть всю конструкцию к ближайшему Стыковочному коннектору. Может передавать жидкости.

Стыковочный коннектор
Стыковочный коннектор
Работа стыковочного коннектора
Работа стыковочного коннектора
Портативный двигатель
Портативный двигатель

Портативный двигатель

Это новый тип генераторов вращения в Create. Он использует топливо для создания энергии вращения и идеально подходит для вашего транспорта. Генератор выдаёт 2048 единиц энергии и вращается со скоростью 32 оборота в секунду, занимая всего один блок.

Он потребляет всё, что может гореть (топливо для ванильной печи). Поглощает по одной единице ресурса, так что вы можете безопасно забрать запасы, если не хотите, чтобы топливо полностью сгорело. Один стак угольных блоков горит в нём примерно 14 часов 13 минут 20 секунд.

Генератор может получать топливо из шлюзов, воронок, желобов и Механической руки.

Аналоговая передача

Крайне полезный блок, является аналогом Регулятора скорости вращения, в зависимости от скорости вращения соседней шестерёнки и силы аналогового рычага может давать больше оборотов на свой вал. Также есть вариант наоборот, где он получает вращение на вал, а от скорости вращения и силы аналогового рычага может давать меньше оборотов на соседнюю шестерёнку.

Учтите, если предполагаемые обороты выше 256, то передача перестанет давать вращение, в таком случае снизьте силу редстоун сигнала аналогового рычага.

Ошибка передачи
Слишком быстро
Аналоговая передача
Аналоговая передача
Передача
Передача
Рычаг тяги
Рычаг тяги

Рычаг тяги

Более точный аналоговый рычаг: при зажатом ПКМ, можно сразу выбрать нужную силу редстоун сигнала, ПКМ с гаечным ключом в руке – инвертирует заданную силу.

Механизмы управления

Связанная пишущая машинка

Заменяет контроллер частот, теперь вы можете назначить частоты на каждую клавишу клавиатуры, зажав shift + ПКМ. При простом нажатии ПКМ активируется машинка — теперь все клавиши, что вы назначили, перестанут работать в игре и будут давать команды редстоун передатчикам сигнала, чтобы выйти нажмите ПКМ.

Клавиатура
Назначение клавиш
Связанная пишущая машинка
Связанная пишущая машинка
Рулевое колесо
Рулевое колесо

Рулевое колесо

Блок является штурвалом с валом в нижней части. Повороты происходят за счёт вращения в нужную сторону.

На верхней части блока можно задать угол поворота в градусах. При зажатом Shift руль поворачивается ровно на 45°, независимо от заданных параметров.

Цвет штурвала можно изменить, выбрав доску нужного цвета + ПКМ.

Поворотный подшипник

При вращении собственной шестерёнки конструкция перемещает блоки над собой. Активация рычага на подшипнике останавливает вращение. При подаче вращения через собственный вал механизм передаёт его всей конструкции. Нажатие ПКМ по блоку даёт конструкции физические свойства, как и Физический сборщик.

Подшипник имеет несколько режимов, что можно менять на нижнем основании:

  • Всегда заблокирован – конструкцию нельзя вращать самому.
  • Без сигнала (редстоун) заблокирован
  • Под сигналом (редстоун) заблокирован
  • Всегда разблокирован – конструкция вращается только под действием игрока (удары, ручка).

Вращение заданное на шестерню, влияет только на вращение подшипника. Вращение заданное на вал, влияет только на то вращение, что передает подшипник механическим блокам конструкции.

Поворотный подшипник
Поворотный подшипник
Пример работы подшипника
Пример работы подшипника
Пример работы подшипника
Пример работы подшипника

Механизмы для бура

Механизмы для бура

В эту группу входит Камнерезное колесо, Подшипник головки бура, Шнековый вал и Шнековая шестерёнка.

Камнерезное колесо, Подшипник головки бура, Шнековый вал

Подшипник имеет 3 части:

  • Липкая часть, к ней вы прикрепляете хранилище для Камнерезных колес и склеив еще и сами колёса. Эта часть бура вращается.
  • Валовые стороны, их две. На них вы подаете вращение для подшипника.
  • Свободные, три стороны с текстурой промышленного железа, к ним вы можете присоединить Шнековые валы.

Головка бура копает 3*3 блока, не имеет собственного вала, получает энергию с Подшипника головки.

Камнерезное колесо
Камнерезное колесо
Подшипник головки бура
Подшипник головки бура
Шнековый вал
Шнековый вал
Шнековая шестерёнка
Шнековая шестерёнка
Простой вариант головки бура
Простой вариант головки бура

Простой вариант головки бура

Простой вариант головки бура.

Шнековый вал переносит ресурсы из буровых хранилищ в другие места, например, в Обыное колесо машины стыковочный коннектор , который затем перемещает их в постоянное хранилище. Если вам сложно подключить вал к шнеку, вы можете преобразовать его в шнековую шестерню с помощью ПКМ и гаечного ключа, а затем запитать шнек иначе. Нажав ПКМ с промышленными блоками железа в руке, вы увеличите толщину шнека.

Для сбора воздушного транспорта

Горелка горячего воздуха, Паровой клапан и Оболочка горячего воздуха (Блок баллона)

Работают вместе: горелка при активации редстоуном (рычагом) даёт теплый воздух (макс. 500m3), Блок баллона должны образовывать полость, открытую только снизу. Если баллон не имеет дыр, то внутри воздух будет иметь частички дыма. Для постройки Воздушного шара желательно иметь схему, где будет указана подъемная сила и гравитация, для полёта нужно чтобы первая была больше второй.

— Что если баллон большой, а горелка не справляется?

— Тогда вам нужен Паровой клапан. Он работает аналогично паровому генератору из create, но вместо вращения дает теплый воздух (макс. 5000m3).

Блоки баллона можно красить следующим образом:

  • Первый клик красит один блок.
  • Второй клик по тому же блоку окрашивает четыре блока вокруг него (в виде плюса).
  • Третий клик окрашивает все блоки баллона воздушного судна.
Паровой клапан
Паровой клапан
Оболочка горячего воздуха
Оболочка горячего воздуха
Горелка горячего воздуха
Горелка горячего воздуха
Схема шара
Схема шара
Подшипник пропеллера
Подшипник пропеллера
Гироскопический подшипник пропеллера
Гироскопический подшипник пропеллера

Подшипник пропеллера и Гироскопический подшипник пропеллера

Оба подшипника собираются также как и вращатель мельницы, только паруса (не путать с симметричными) необходимы не для создания энергии вращения, а для тяговой силы. Шерсть тягу не создаёт.

После присоединения Подшипника к вращению будет создаваться тяга, заранее привяжите своё творение. Обратите внимание что в зависимости от стороны вращения тяга будет идти в разные стороны: Против часовой стрелки она будет направлена в ту сторону, где расположены парусы. По часовой стрелке тяга будет идти в сторону валовой части.

Для винта вертолета или самолета — По часовой стрелке.

Для сдувания — Против часовой стрелки.

Особенностью Подшипника гироскопического пропеллера является его способность выравнивать летательное средство по отношению к плоскости мира, не даст вам перевернуться на вертолёте или квадрокоптере, но и перемещаться по горизонтали будет тяжелее, но никто же не запрещает вместе с ним использовать обычный подшипник…

Пропеллеры

Деревянный, андезитовый пропеллеры работают как обычный подшипник пропеллера, а умный, как подшипник гироскопического пропеллера. Разница их в том, что они являются уже готовыми вариантами и не занимают так много места, как подшипники с парусами.

Деревянный пропеллер
Деревянный пропеллер
Андезитовый пропеллер
Андезитовый пропеллер
Схема самолёта
Схема самолёта

Симметричный парус

Создан не для создания тяги, поэтому не делайте из него крылья или лопасти. Они нужны для закрылок, направляющих — для всего того, что должно создавать сопротивление потоку воздуха.

Самолёт не поднимется, если тяга будет меньше силы гравитации.

Практический расчёт

Подъёмная сила крыльев

В этом блоке собраны локальные интерактивные графики по подъёмной силе и воздушному сопротивлению. Они открываются прямо на этой странице, без перехода на сторонний сайт.

Если вы привыкли работать с физикой, всё будет легко и понятно. Если нет — ниже есть короткий пример расчёта: как понять, сколько крыльев нужно для фюзеляжа определённой массы.

Как этим пользоваться

Допустим, вы построили фюзеляж массой 100 kpg. Это требуемая подъёмная сила. Для среднескоростного самолёта ориентируемся на скорость 20 м/с. Аэропорт находится в низине, например на высоте Y = 100.

По графику видно, что на этой высоте подъёмная сила одного блока крыла при скорости 20 м/с будет примерно: 0,8 kpg для тонкого крыла, 1,2 kpg для заполняемого крыла 8 м и 1,6 kpg для заполняемого крыла 12 м.

Но само крыло тоже имеет массу — примерно 0,25 kpg. Поэтому полезная подъёмная сила будет меньше.

Пример расчёта для фюзеляжа 100 kpg
Тип крыла Подъёмная сила Минус масса крыла Сколько нужно
Тонкое крыло 0,8 kpg 0,8 − 0,25 = 0,55 kpg 100 / 0,55 ≈ 182 крыла
Заполняемое 8 м 1,2 kpg 1,2 − 0,25 = 0,95 kpg 100 / 0,95 ≈ 105 крыльев
Заполняемое 12 м 1,6 kpg 1,6 − 0,25 = 1,35 kpg 100 / 1,35 ≈ 74 крыла
Главное правило: не считайте только фюзеляж. Считайте всю конструкцию вместе с крыльями, потому что крылья тоже добавляют массу. Иначе самолёт может оказаться тяжелее, чем вы ожидали, и просто не взлететь.
График удельной подъёмной силы от высоты
Удельная подъёмная сила от высоты
01 Визуализация подъёмной силы для разных типов крыльев

Заполняемые крылья 4 м, парус ветряной мельницы, пустой парус ветряной мельницы и оба металлических крыла имеют идентичные значения. Крылья 8 м и 12 м отличаются.

02 Визуализация воздушного сопротивления

Сопротивление одинаковое для всех крыльев, поэтому график можно использовать как общую справку.

03 Подъёмная сила на высоте при фиксированной скорости

Удобно, если уже известна примерная скорость самолёта.

04 Подъёмная сила от скорости при фиксированной высоте

Удобно, если известна высота, на которой планируется летать.

Автор расчетов: Creepster (@Just_creep)

Левитирующие, плавающие блоки

Таковыми является эндерняк, его разновидности и два вида левитита.

Как говорилось раньше блок эндерняка имеет Плавучесть 2 kpg (хотя это возможно ошибка, т.к. он не способен на самом деле левитировать с весом больше единицы)

Левитит же имеет Плавучесть 10 kpg, если вес будет больше Плавучести, то конструкция приземлится на землю.

Левитит делается через эндерняковый порошок, кусочков цинка и полведра воды, сделав крафт два раза вы получите ведро левитита (1000мл).

Чтобы получить блок нужно разлить ведро в форму из блоков глины и после поджечь обычным огнём — классический левитит; Или костром душ (огнём на песке душ) — Перламутровый левитит. Отличий у них немного: второй вариант левитита просто немного легче.

Заранее продумайте нужную форму, т.к. левитит нельзя добыть даже шёлком.

Левитит
Левитит
Перламутровый левитит
Перламутровый левитит
Ведро левититовой смеси
Ведро левититовой смеси
Эндерняковый порошок
Эндерняковый порошок
Крафт леветита
Крафт леветита

Наземный транспорт: Шины и Колёсное крепление

Наземный транспорт: Шины и крепление для колёс

Шины не представляют особого интереса: есть четыре варианта, отличающиеся размерами от двух до пяти блоков в диаметре. Важно отметить, что большие шины обеспечивают лучшую проходимость, но делают машину выше, что может затруднить проезд через туннели или пещеры.

Колёсное крепление, напротив, весьма интересно. Благодаря ему вы можете вращать шину и тормозить им.

Параметр жёсткость отвечает за реакцию колеса на какие либо небольшие неровности (кочки). Чем выше значение, тем чувствительнее это будет: при скоростном наезде на блок вы можете даже немного взлететь. При малом значении (минимально 5) колесо просто "перепрыгнет" блок, машина не почувствует это.

Маленькая шина
Маленькая шина
Шина
Шина
Большая шина
Большая шина
Гигантская шина
Гигантская шина
Колёсное крепление
Колёсное крепление
Колёсное крепление
Колёсное крепление

Логика

Лазерный указатель и датчик

Эти устройства фиксируют перемещение объектов через лазер. С их помощью можно создать автоматические ворота для гаража. Лазер должен питаться от редстоуна, а датчик генерирует сигнал, если не получает луч. Устройства нужно установить напротив друг друга.

Лазерный указатель и датчик
Лазерный указатель и датчик
Датчик скорости
Скоростной датчик
Работа датчика скорости
Работа скоростного датчика

Скоростной датчик

Скоростной датчик измеряет скорость и генерирует импульс редстоуна, если объект движется быстрее установленного порога (по умолчанию 10 м/с, можно изменить на пропеллере). Если объект движется вперёд, импульс генерируется с задней стороны датчика, и наоборот.

Датчик высоты

Создает импульс редстоуна. Его сила зависит от высоты объекта в мире. Нижний и верхний пределы можно настроить в блоке, нажав правую кнопку мыши.

Датчик высоты
Датчик высоты
Гироскопический датчик
Гироскопический датчик
Гироскопический датчик в примере
Пример использования

Гироскопический датчик

Генерирует редстоуновый импульс с четырех сторон. Его сила зависит от высоты сторон конструкции относительно плоскости мира.

Положив туда компас, намагниченный компас, карту с флажками, возвратный компас — укажет направление до цели. Как и Гироскопический датчик Гироскопический датчик будет генерировать сигнал со всех сторон, который будет зависеть от расстояния вашего механизма до указанного места.

Навигационный стол
Навигационный стол
Оптический датчик
Оптический датчик

Оптический датчик

В отличие от Лазерного датчика Лазерного датчика не фиксирует игрока, зато даёт силу сигнала равный расстоянию до блока, если в фильтр положить блок, то расстояние до этого блока.

Можно использовать как парктроник.

Направленный связанный приёмник

Преобразует угол между направлением своего “взгляда” и линией до ближайшего активного редстоун-передатчика в силу редстоун-сигнала. Позволяет задать частоту, на которую он будет реагировать. Передатчики, расположенные позади него, не учитываются.

Направленный связанный приёмник
Направленный связанный приёмник
Пример работы
Пример работы
Модулированный связанный приемник
Модулированный связанный приемник

Модулированный связанный приемник

Этот приемник имеет минимальный и максимальный радиус действия, которые можно настроить через ПКМ на блоке. В пределах минимального радиуса редстоун передатчики будут “передавать” максимальную силу редстоуна, а в пределах максимального — минимальный. Если в радиусе действия находится несколько передатчиков, их силы суммируются. Приемник игнорирует сигналы от передатчиков, находящихся за пределами заданных радиусов.

Редстоун аккумулятор

Особенность этого блока заключается в способности сохранять, передавать и усиливать редстоун сигнал. У него четыре стороны:

  • Две боковые стороны (без стрелок) снижают силу сигнала на аккумулятор.
  • Сторона со стрелкой увеличивает силу сигнала.
  • Сторона без индикатора выдает сигнал с текущей силой.

Скорость, с которой аккумулятор изменяет силу сигнала, можно настроить с помощью лампочки на блоке.

Редстоун аккумулятор
Редстоун аккумулятор
Редстоун индуктор
Редстоун индуктор

Редстоун индуктор

Устройство принимает сигнал редстоуна и через определенный промежуток времени изменяет свой выход на одну единицу, если предыдущий сигнал был другим.

Например, если вход внезапно становится 15 единиц силы, а выход был 0, и изменение одной единицы силы происходит за 1 секунду, то выход достигнет значения входа только через 15 секунд.

Период, за который индуктор меняет значение редстоун сигнала на одну единицу, можно настроить, щелкнув правой кнопкой мыши по медной катушке на блоке.

Поддержка