Главная / Обучение / Гайд по моду Litematica

Гайд по моду Litematica

Litematica помогает загружать схемы построек, ставить их как голограмму, смотреть список материалов, строить по слоям и при необходимости конвертировать схемы в .nbt для схемопушки Create.

Иконка мода Litematica
Иконка мода
Схемопушка Create
Схемопушка Create
.litematic
Основной и самый стабильный формат схем
M
Стандартная кнопка меню, которую обычно стоит переназначить
Easy Place
Упрощённая постановка блоков по голограмме
256 КБ
Ограничение размера .nbt для схемопушки по умолчанию

Что умеет Litematica

Litematica — это мод для работы со схемами построек. Он позволяет сохранять свои постройки, загружать чужие схемы, отображать их как голограмму в мире, смотреть список нужных материалов и строить поэтапно, не теряясь в сложной конструкции.

Для игроков Create особенно полезна конвертация схемы в формат .nbt — именно он нужен для схемопушки.

⚠️

Важно про файлы схем

Нормальные схемы обычно весят немного и имеют понятные расширения: .litematic, .schem, .schematic или .nbt. Ничего в духе .exe или .bat скачивать не нужно.

Где лежат схемы

Самый удобный и родной для мода формат — .litematic. Именно он лучше всего сохраняет состояние схемы, стабильно работает после перезахода и нормально подходит для постоянной работы.

Поддерживаются и другие форматы: .schematic (старый формат), .schem (WorldEdit) и .nbt (ванильная структура), но именно .litematic стоит считать основным.

Папка со схемами на нашем проекте находится по пути:

C:\Users\[Имя Пользователя]\AppData\Roaming\avilix\game data\s3\schematics
Папка со схемами
Папка, где хранятся схемы

Это же место используется и для схем, которые вы сами создадите позже через редактор региона.

Первый запуск и базовая настройка

Как открыть меню мода

Стандартно меню часто висит на клавише M. Проблема в том, что на этой же кнопке у многих уже открывается карта. Поэтому удобнее сразу переназначить хоткей.

Откройте меню мода, зайдите в Настройки → Клавиши, в поиске введите open и найдите параметр OpenGuiMainMenu. После этого назначьте более удобную кнопку.

Если меню вообще не открывается, можно зайти так: Esc → Моды → поиск “Forgematica” → Настройки.

Как поменять предмет-инструмент

По умолчанию Litematica часто использует палку как инструмент редактирования. Это не всегда удобно. Например, такую палку легко случайно убрать не туда или перепутать с обычным предметом.

Чтобы сменить предмет, откройте Настройки → Основные и в самом низу найдите параметр toolItem. Туда нужно вписать id предмета.

Если не знаете id, включите расширенные подсказки сочетанием F3 + H, наведитесь на предмет и посмотрите его идентификатор. После смены toolItem лучше перезайти в мир или на сервер.

ID предмета в расширенных подсказках
Так выглядит id предмета в расширенной подсказке

В качестве инструмента лучше не использовать кирки, топоры и другие рабочие предметы. Если захотите вернуть стандартное значение, рядом с параметром можно нажать reset.

Главные меню, с которыми вы будете работать

Главное меню Litematica
Главное меню Litematica

Если вы только начинаете, то в первую очередь вам нужны не все разделы. Самые полезные — это Менеджер схем, Загрузить схему и Размещённые голограммы.

Кнопка Менеджер схем
Менеджер схем
Окно менеджера схем
Список схем в менеджере

В менеджере схем показываются файлы из папки schematics. У разных форматов есть свои обозначения, но именно схемы типа L (.litematic) наиболее удобны и стабильны для повседневной работы.

Выбрав конкретную схему, вы можете удалить её, перезаписать, удалить сущности или сохранить только видимые блоки.

Загрузка схемы, материалы и голограммы

Раздел Загрузить схему
Кнопка загрузки схемы

Раздел Загрузить схему похож на менеджер, но уже работает именно с размещением в мире. Здесь вы можете:

  • загрузить выбранную схему,
  • сразу создать её голограмму,
  • открыть список материалов,
  • перейти к уже загруженным схемам.

Если при загрузке не стоит галочка на размещение голограммы, файл откроется, но сама схема в мире видна не будет.

Список материалов

В списке материалов видно, какие блоки нужны для схемы, сколько их требуется и сколько ещё не поставлено. Ненужные позиции можно скрывать, а список можно сохранить на диск.

Список материалов в игре
Материалы в интерфейсе игры
Материалы в txt
TXT-выгрузка
Материалы в csv
CSV-выгрузка

Кнопка «Записать файл» сохраняет список материалов в папку:

C:\Users\[Имя Пользователя]\AppData\Roaming\avilix\game data\s3\config\litematica

При обычном нажатии создаётся .txt, а при нажатом Shift.csv.

Загруженные схемы и размещённые голограммы

Загруженные схемы
Раздел «Загруженные схемы»
Переход к размещенным голограммам
Быстрые переходы между разделами

В загруженных схемах вы можете поставить новую голограмму, перезаписать её, перезагрузить визуализацию или полностью выгрузить схему из мира.

Размещенные голограммы
Список размещённых голограмм

В списке размещённых голограмм можно удалить схему, временно скрыть её или снова активировать.

Настройки голограммы
Настройки голограммы
Дополнительные параметры голограммы
Фиксация и привязка голограммы

Самые полезные параметры здесь — Фиксация и Привязка голограммы. Они позволяют закрепить схему на месте, а также увидеть точные координаты, поворот и отражение. Это особенно полезно, если вы строите одну и ту же схему с другим игроком и хотите выставить её идентично.

Основные режимы работы

Когда вы берёте в руку предмет-инструмент Litematica, внизу слева появляются режимы. Их всего девять, но на практике чаще всего нужны только четыре:

  • 1 — Выделение,
  • 2 — Размещение голограммы,
  • 5 — Вставка схемы в мир,
  • 9 — Изменение схемы.

Чтобы переключать режимы, зажмите Ctrl.

1. Выделение

Этот режим нужен, чтобы сохранить свою постройку в схему. Выберите первую точку ЛКМ, вторую — ПКМ, и получите область выделения.

Выделение области
Пример выделения области

Границы также можно подправлять через Alt + колёсико мыши. Если вы находитесь снаружи выделения, меняется та грань, на которую вы смотрите. Если внутри — противоположная.

Изменение границ выделения
Изменение границ выделения

Чтобы сохранить выделенную область, нажмите Ctrl + Alt + S либо откройте Редактор региона.

Редактор региона
Переход в редактор региона
Параметры редактора региона
Настройки региона перед сохранением

В редакторе можно задать углы по координатам, использовать своё текущее положение и затем сохранить результат под нужным именем. После этого файл схемы появится в папке schematics.

2. Размещение голограммы

После загрузки схемы выберите второй режим. Теперь голограмму можно двигать через Alt + колёсико мыши.

Нажатие средней кнопки мыши помогает быстро зафиксировать голограмму.

Перемещение голограммы
Перемещение и позиционирование голограммы

5. Вставка схемы в мир

Этот режим мгновенно строит схему в мире. На сервере он обычно доступен только администрации, но в одиночной игре его можно использовать свободно.

Для работы нужно:

  1. в Настройки → Общее найти pasteReplaceBehavior и поставить All,
  2. в разделе клавиш назначить удобную кнопку на executeOperation,
  3. загрузить схему и выбрать режим 5.
Вставка схемы в мир
Мгновенная вставка схемы

9. Изменение схемы

Если в схеме нашлась ошибка, не обязательно заново строить её в одиночке и пересохранять всё с нуля. Можно отредактировать саму голограмму.

Переключитесь на режим 9. Теперь:

  • ЛКМ удаляет блок из схемы,
  • ПКМ вставляет в схему блок, который держите в руке.

Физически блок сразу не появляется — меняется именно схема. Редактировать вне границ выделения нельзя, поэтому размер области лучше продумать заранее.

Изменение схемы
Изменение блоков внутри схемы

Цвета схемы и постройка по слоям

Цвета голограммы схемы
Что означают цвета на схеме

Цвета голограммы показывают состояние блоков: где всё уже стоит правильно, где чего-то не хватает, а где в мире есть лишний или неправильный блок.

Настройки постройки по слоям
Настройки отображения по слоям

Для больших построек очень удобно включать отображение по слоям. В клавишах найдите параметры по слову layer и назначьте удобные кнопки для переключения слоя вверх и вниз.

Это позволяет не смотреть сразу на всю постройку целиком, а собирать её этажами или горизонтальными срезами.

Постройка по слоям в действии
Как выглядит постройка по слоям

Easy Place Mode

Easy Place Mode заметно ускоряет строительство. В этом режиме мод помогает ставить нужный блок прямо по голограмме: подбирает подходящий блок из инвентаря и позволяет ставить его в нужную точку, иногда даже там, где обычной установкой попасть неудобно.

Чтобы включить функцию, зайдите в:

Настройки → Общее, в поиске введите easyPlaceMode и поставьте true.

После этого настройте клавиши:

Клавиши Easy Place Mode
Настройка клавиш Easy Place Mode
  • easyPlaceToggle — включает и выключает сам режим;
  • easyPlaceUseKey — отвечает за применение режима во время строительства.
Easy Place Mode в действии
Easy Place Mode в работе
🧩

Дополнение: ForgematicaPrinter

Существует и отдельный мод ForgematicaPrinter. Он умеет сам ставить блоки, например по нажатию Caps Lock. Но в отличие от Easy Place Mode он не поможет с теми блоками, которые игрок физически не может поставить обычным способом. Но на Авиликс он не установлен

Конвертация схемы в .nbt для схемопушки

Если вы хотите использовать схему в схемопушке Create, её нужно перевести в формат .nbt (Vanilla Structure).

📦

Ограничение по размеру

По умолчанию схемопушка принимает файлы размером не более 256 КБ. Если итоговая .nbt больше, постройку придётся разбить на несколько частей.

Параметр лимита можно посмотреть и при необходимости изменить в настройках Create:

Esc → Очки Create → Настроить… → Gameplay Settings → Schematics → Max Schematic Packet Size
Лимит размера схемы для схемопушки
Где менять лимит размера схемы

Сам процесс конвертации простой: откройте Менеджер схем, выберите нужную схему и при экспорте замените формат Litematic на Vanilla Structure.

Выбор схемы перед экспортом
Выбор схемы в менеджере
Экспорт в Vanilla Structure
Экспорт в формат Vanilla Structure

Если готовый файл всё равно получился слишком большим, разбейте постройку на несколько схем и импортируйте их отдельно.

Итог

Litematica — один из самых полезных модов для строительства. Он помогает не только хранить схемы, но и удобно ставить их в мире, проверять материалы, строить по слоям и быстро исправлять ошибки.

Если освоить хотя бы базовые функции — загрузку голограммы, выделение, Easy Place Mode и экспорт в .nbt — строить крупные проекты становится в разы проще.