ТЕРМИНЫ
-
Администратор - член команды, следит за соблюдением правил, рассматривает жалобы, выносит наказания (мут/кик/бан/снижение рейтинга), помогает решать конфликты.
-
Хелпер - помощник игроков: отвечает на вопросы, направляет к модераторам/админам
-
Читы - сторонние программы/моды/настройки, дающие нечестное преимущество (например, killaura, x-ray, fly, ESP, автокликер).
-
Макросы - скрипты/настройки мыши/клавиатуры, автоматизирующие действия (серии кликов, автоповторы). Считаются нарушением, если дают игровое преимущество или имитируют ботов/AFK-фермы.
-
Баги - ошибки игры/модов. Их использование для выгоды - багаюз/эксплойт запрещено; о найденных багах нужно сообщать администрации.
-
Флуд - засорение чата: частые/однотипные сообщения, бессмысленные символы, повтор одного и того же. Повторение одного и того же сообщения два и более раз подряд считается флудом.
-
Капс - злоупотребление ВЕРХНИМ РЕГИСТРОМ в сообщениях.
-
TPS - это «Ticks per Second» (тики в секунду), то есть количество игровых тиков (тактов), выполняемых сервером каждую секунду. Чем выше этот показатель, тем быстрее и плавнее работает сервер, а 20.0 TPS считается идеальным значением. Если ТПС ниже 20, сервер может "лагать" и хуже обрабатывать игровые процессы, что приводит к задержкам и рывкам.
-
NSFW-контент - материалы 18+: порнография/откровенная эротика, шок-контент, излишнее насилие и т. д. Запрещены.
-
Чанк-лоадер (chunk-loader/прогрузчик чанков) - механизм/блок/схема, удерживающая чанки загруженными без присутствия игрока.
-
Бан - один из способов ограничения действий пользователей, она же блокировка
-
Ивент - организованное администрацией или согласованное с ней игровое мероприятие, проводимое по заранее установленным правилам.
-
Никнейм - уникальное имя игрока, используемое для его идентификации на игровых серверах и других сервисах проекта.
-
Скин - внешний вид игрового персонажа, отображаемый на игровых серверах проекта.
-
Дюп - способ или результат не предусмотренного игровой механикой получения копий предметов, ресурсов, валюты или иных игровых ценностей вследствие ошибки, бага или уязвимости.
-
Мультимедиа на проекте - это публичный контент. Всё, что видят или слышат другие игроки, обязано соответствовать правилам проекта, серверов и базовой адекватности.